很多人做內容時,會把「有人看」和「有人分享」當成同一件事。
但這兩件事其實差很多。
一篇文章可以寫得很完整,讀者看完覺得不錯,然後關掉頁面。另一篇內容可能資訊量沒有那麼大,卻會讓人立刻想到:「這個我要傳給某個人。」
真正產生口碑的,就是後面這個瞬間。
Jonah Berger 長期研究社會影響、口碑與資訊傳播。他在《Contagious: Why Things Catch On》中,把大量研究與案例整理成 STEPPS 六項原則,用來解釋為什麼有些產品、觀念與內容更容易被人主動談論。
這套模型最值得注意的地方,是它沒有把「病毒式傳播」歸因於運氣,也沒有只聚焦社群平台演算法。
它真正關心的是:一個人為什麼願意把某件事告訴另一個人?
STEPPS 不是六個一定要全部打勾的條件
STEPPS 包含六個面向:
Social Currency:分享這件事,會不會讓我顯得更有眼光、更懂、更特別?
Triggers:生活中有沒有某個常見情境,會自然讓我想起它?
Emotion:這件事有沒有讓我產生足夠強的情緒反應?
Public:別人能不能看見有人正在使用、支持或參與?
Practical Value:這個資訊是不是實用到我會想傳給別人?
Stories:它能不能變成一個容易被重述,而且品牌或觀念無法被拿掉的故事?
這六項不是考卷,不需要每次全部滿分。
有些內容靠實用價值就很會被轉傳;有些產品則是公開可見與社交貨幣特別強。真正重要的是理解自己的分享動力到底來自哪裡,而不是把六個元素硬塞進每一篇貼文。
第一步:Social Currency,分享會讓我看起來像什麼樣的人?
人不是隨機分享資訊。
我們分享的東西,也在傳遞「我是什麼樣的人」。
如果你把一篇很有洞察的文章傳給朋友,對方可能覺得你懂這個領域;如果你最早發現一個新工具,你可能顯得資訊靈通;如果你分享一個少數人才知道的方法,也可能產生一種「我是圈內人」的感覺。
這就是社交貨幣。
它不等於炫耀,而是分享行為本身會影響別人怎麼看待分享者。
對內容經營者來說,可以問:
讀者把這篇內容分享出去時,他是在幫別人,也是在表達自己嗎?
例如「大家都知道的五個技巧」通常社交貨幣比較弱;「多數人忽略的一個關鍵差異」則比較容易讓分享者覺得自己提供了有洞察的資訊。
但這裡有一條界線:不能為了製造圈內感,就假造稀缺、假裝只有少數人才知道。真正有價值的是讓人分享真實、有用、值得被知道的資訊。
第二步:Triggers,內容要能被日常生活重新喚起
很多內容發佈當天很熱門,幾天後就沒有人記得。
另一種內容則會被某個日常情境反覆喚起。
這就是觸發。
如果一個觀念和某個高頻率的情境綁在一起,人每次遇到那個情境,就更容易再次想到它。
對講師、顧問與內容創作者來說,這非常實用。
例如你寫「每次準備錄線上課程前,先回答這三個問題」,那麼「準備錄課」本身就成為觸發。
或者你教的是網站經營,可以把某個觀念綁在「每次準備改首頁前」。未來只要讀者遇到這個情境,就比較容易想起你的方法。
好的觸發不一定很戲劇化,反而常常是很頻繁。
真正有用的問題是:我的理想客戶在什麼日常時刻,最需要想起這個觀念?
第三步:Emotion,不是正面就會分享,而是要有足夠的喚起感
「有情緒的內容比較會傳」這句話太粗略。
Berger 的研究更在意的是情緒喚起程度。
某些情緒會讓人進入比較活躍的狀態,例如驚奇、興奮、幽默、敬畏,甚至憤怒與焦慮。這些高喚起情緒,比單純平靜、滿足或低落,更容易促使人採取行動。
這不代表要故意煽動負面情緒。
內容創作者最容易犯的錯,就是發現憤怒有效,就開始把每一件事情都寫成對立與危機。
短期可能得到互動,長期卻可能破壞信任。
比較健康的做法,是讓真正值得重視的內容產生足夠情緒。
例如一個非常出乎意料的數據,可能帶來驚訝;一個學員從卡關到完成的轉折,可能帶來希望;一個漂亮的前後對照,可能帶來興奮。
不是把情緒硬加進去,而是把原本就有的情緒價值說清楚。
第四步:Public,看不見的行為很難被模仿
人很容易參考別人的行為。
當一件事公開可見,其他人更容易知道「原來有人這樣做」,也更容易跟進。
這就是 STEPPS 裡的 Public。
有些產品天生很公開,例如衣服、鞋子、咖啡杯;有些產品使用過程卻完全看不見,例如軟體、課程、顧問服務。
如果產品本身不可見,就可以思考有沒有自然的可見成果。
例如課程學員完成一個作品、建立一個網站、通過某個里程碑,可以讓成果被看見;某個工具產生的報告或圖卡,也可能自然帶出來源。
重點不是逼使用者替品牌打廣告,而是讓「使用結果」本身具有可展示性。
而且公開必須尊重隱私。財務、健康、失敗紀錄或私人學習進度,不適合為了傳播而強迫公開。
第五步:Practical Value,實用到讓人想順手幫朋友
實用價值可能是知識型內容最穩定的傳播來源之一。
人分享有用資訊,很多時候不是為了自己,而是因為想到某個人可能需要。
「這篇你可以看一下。」
「你剛好在做這個,傳給你。」
「這張表可以直接拿去用。」
這些分享本質上都是幫忙。
所以實用內容不只要正確,還要容易轉交。
一篇很長、很完整的文章,可能價值很高;但一張清楚的判斷表、一個三步驟流程、一份檢查清單,往往更容易被人傳給特定對象。
對 SEO 文章也一樣。
如果內容只是回答搜尋問題,讀者看完就離開;如果其中有一段「這個可以直接傳給正在做課程的朋友」,它就多了一層口碑價值。
第六步:Stories,人不是在幫你背重點,而是在轉述故事
人很少在聊天時完整背出一個框架。
我們更常說:「我之前看到一個案例……」
故事之所以有傳播力,是因為它容易被記住,也比較容易重新講一次。
但品牌故事有一個常見問題:故事很精彩,品牌卻被忘了。
Berger 用「特洛伊木馬」來比喻:真正有效的故事,核心觀念或產品必須被嵌進故事裡,不能把品牌抽掉後故事照樣成立。
例如一個很有趣的影片,如果大家只記得笑點,完全忘記是哪家公司做的,那可能有流量,卻沒有多少商業價值。
所以故事不是越感人越好,而是要問:別人轉述這個故事時,我真正想傳遞的觀念會不會一起被帶走?
內容很有用,為什麼還是不會被分享?
因為「有用」只是其中一個理由。
如果內容雖然實用,但讀者沒有任何特定的人可以轉傳,它可能只會被收藏。
如果資訊很厲害,但分享出去無法讓讀者表達任何身份,它可能少了社交貨幣。
如果讀完很平穩,沒有任何情緒與記憶點,過幾小時就忘了,也很難形成持續口碑。
如果使用你的產品完全不可見,就算很多人正在使用,旁人也不知道。
所以當一篇內容「觀看不錯、分享很低」時,不要只下結論說演算法不好。
可以回頭看 STEPPS:究竟少了哪一種分享理由?
STEPPS 可以怎麼用在文章與社群貼文?
假設你要寫一篇「為什麼課程錄完還是賣不出去」。
Social Currency 可以是提出一個多數人沒有注意的反直覺觀點,讓分享者覺得自己抓到關鍵。
Triggers 可以把內容綁在「準備錄課之前」這個具體時刻。
Emotion 可以呈現錄了幾十支影片卻沒有人買的落差,帶出焦慮與醒悟,但不要故意恐嚇。
Public 可以展示完成銷售系統後看得見的成果。
Practical Value 可以提供一份錄課前檢查表。
Stories 則可以用一個真實案例,說明某個人原本先錄完所有內容,後來改變順序後發生什麼變化。
不需要每一項都做到,但如果原本只有「提供資訊」,加入一兩個真正適合的傳播因子,分享率就更有機會提升。
STEPPS 也能用在產品,不限於貼文
這套模型常被拿來談內容,但其實產品設計更值得用。
例如一套線上課程,可以設計可分享的成果里程碑,增加 Public 與 Social Currency。
一個顧問服務,可以把成果整理成客戶願意展示的報告,讓價值變得更可見。
一個會員社群,可以把「每週完成一次行動」變成固定節奏,建立 Trigger。
一個網站工具,可以讓使用者產出的成果自然帶有來源,形成公開可見的使用痕跡。
真正厲害的口碑,不是發文時才想「怎麼叫大家分享」,而是產品使用完後,使用者本來就有東西值得分享。
推薦機制不等於只有「推薦好友送優惠」
很多人談口碑時,第一個想到的是推薦碼、折扣或佣金。
這些機制可以有效,但它們比較接近外在誘因。
STEPPS 提醒我們,推薦還可以來自身份、習慣、情緒、可見成果、幫助別人與故事。
如果一個產品本身沒有分享理由,只靠優惠讓人推薦,優惠一停,推薦通常也跟著停。
反過來,如果使用者本來就想把成果拿給別人看,推薦機制只需要順勢降低分享阻力。
因此設計推薦時,可以先問「為什麼使用者會真心想談這件事」,再問「我要給他多少獎勵」。
不要把「爆紅」當成唯一成功標準
口碑傳播最容易被社群數字帶偏。
一篇內容觸及十萬人,不一定帶來對的客戶;一篇只被兩百人看到的文章,如果其中很多人把它傳給真正需要的人,商業價值可能更高。
對講師、顧問與知識型品牌來說,重要的通常不是全民爆紅,而是內容能不能在正確的人群裡流動。
例如一篇很專業的顧問定價文章,可能永遠不會成為全民熱門內容,但如果顧問圈會互相轉傳,它就已經完成任務。
所以 STEPPS 不應只拿來追求最大觸及,而是拿來設計更自然、更精準的口碑。
STEPPS 最容易被誤用的地方
第一,為了 Social Currency 製造假稀缺。 如果「限量」「內部秘密」只是包裝,最後會傷害信任。
第二,為了 Emotion 故意煽動憤怒。 高喚起情緒確實容易帶動分享,但長期把品牌建立在焦慮與對立上,代價很高。
第三,為了 Public 強迫使用者曝光。 可見性必須建立在使用者願意公開的成果上,不是犧牲隱私。
第四,只做 Practical Value,內容卻沒有記憶點。 實用資訊很多,如果沒有清楚觀點、情境或故事,很容易被替代。
第五,故事很精彩,品牌卻可以被完全拿掉。 這是最典型的「很多人分享,但沒有人記得你」。
一個實用的 STEPPS 檢查方式
下次準備發文章、影片或設計一個推薦機制時,可以依序問:
分享它,會讓使用者呈現什麼樣的身份?
生活中什麼時刻會再次讓他想到它?
它帶來的情緒夠不夠強,值得立即分享?
別人能不能看見有人正在使用或得到成果?
它是否實用到使用者會想到某個朋友?
如果把它講成故事,品牌或核心觀念會不會一起被帶走?
不需要六題全是「是」。
如果其中兩三項特別強,而且彼此一致,就比單純在文末寫「記得分享」更有機會形成自然口碑。
真正決定內容會不會傳開的,是分享的理由
內容傳播不是完全可以控制的。
時機、平台、文化與運氣都會影響結果,所以 STEPPS 不可能保證任何一篇內容爆紅。
但它提供了一個比「我覺得這篇很好,大家應該會分享」更可靠的檢查方式。
你不是只問內容好不好,而是問:讀者為什麼要把它交給下一個人?
當內容讓人有身份可以表達、有情境會想起、有情緒會行動、有成果可以展示、有實用價值可以幫人,又有故事容易被轉述,傳播就不再只靠運氣。
口碑真正的起點,不是分享按鈕,而是讓分享這件事本身對使用者有意義。
常見問題
STEPPS 六項一定都要具備嗎?
不用。它不是硬性清單。不同內容與產品可能由不同因素主導,重要的是找出最適合你的兩三個分享動力,而不是每次把六項全部硬塞進去。
實用內容就一定比較容易被分享嗎?
實用價值很重要,但還要看內容是否容易轉交、是否讓人想到特定對象,以及有沒有記憶點。很多資訊很有用,最後只被收藏,沒有形成口碑。
負面情緒是不是比正面情緒更容易傳播?
不能簡單分成正面與負面。更重要的是情緒的喚起程度。興奮、敬畏、幽默、憤怒與焦慮都可能帶動行動,但刻意煽動負面情緒可能傷害品牌信任。
STEPPS 適合 SEO 文章嗎?
適合。SEO 解決的是「被找到」,STEPPS 可以補上「被轉傳」。尤其 Practical Value、Triggers 與 Stories,很適合讓搜尋型文章不只回答問題,也產生分享理由。
有分享數就代表口碑成功嗎?
不一定。還要看分享之後有沒有把品牌、核心觀念與正確受眾一起帶出去。如果故事被大量轉傳,但沒有人記得來源或產品,商業價值可能很有限。
參考資料
Jonah Berger. Contagious: Why Things Catch On.
Jonah Berger. “Contagious Resources.” JonahBerger.com.
Knowledge at Wharton. “‘Contagious’: Jonah Berger on Why Things Catch On.”
Simon & Schuster. “Contagious: Why Things Catch On.”
Jonah Berger and Katherine L. Milkman. “What Makes Online Content Viral?” Journal of Marketing Research.
